写动作戏很容易?看《星际迷航2:暗黑无界》如何成为反面教材
zhangcissy

2016-08-09 00:00:00

在你的剧本里很难编写一段动作戏。一旦你有一个好想法,你需要保持住这个想法,并且要赋予这场动作戏以全剧更大的功能性。不是所有的电影都会这么做。事实上,大部分电影都不会。

在你的剧本里很难编写一段动作戏。一旦你有一个好想法,你需要保持住这个想法,并且要赋予这场动作戏以全剧更大的功能性。不是所有的电影都会这么做。事实上,大部分电影都不会。一些有才华的导演会巧妙隐藏动作戏里的瑕疵,比如通过好的故事结尾和幽默的台词——但是这也不总是奏效的。

 

事实上是,你不能仅仅让你的动作戏看起来很搞笑。要对故事情节有意味深长的作用,并且制作不断有趣的桥段。你需要一个决定性的组成部分,并且,在如今的电影制作年代,也会是你常常忘记最多的。


一切都要有意义

 

你或许会想这是很明显的。问题是,当你做了那些,你却冒险失去了你故事的叙述连贯性。如果一切没有意义,那么人们会花更多的时间来提问关于为什么和事件怎样发生之类的问题,而不是关注人物形象和戏剧本身——当这些发生,你就大祸临头了。因为那就是你失去观众的开始。

 

一个关于动作戏描写很好的案例就是前十分钟的《星际迷航2:暗黑无界》,因为动作的设置毫无意义。

 

我们来一起观摩一下前十分钟的《星际迷航2:暗黑无界》

 

设置是什么?Kirk舰长和McCoy在一个原始行星的表面上。他们从一个外星人村庄逃跑,他们正在对Kirk发怒,因为他们偷窃了神圣的画轴。为什么他要偷窃?他正在试图诱惑他们从火山逃离,而且火山即将喷发。这是什么意思,通过Spock来传达一个信息“这个行星会灭亡”。

 

如果火山会让这颗行星灭亡,为什么他们故意拖延时间,让村庄远离爆炸地区,既然它无论如何都会灭亡?因为他们试图从爆炸开始就拯救他们,相比较而言,虽然看起来这些村民是些小人物。

 

如果这是一个例子,为什么他们会等待,直到可能的最后时刻才来处置这个火山?如果他们半个小时以前在这个问题上就开始行动不就好了?

 

因此,在更大的问题上,来看他们怎么处理的?Spock从一个航天飞机上跳入火山,航天飞机由SuluUhura驾驶,在那儿他将启动一个冷核聚变装置,这个会使得火山爆发延迟。




为什么他们叫这个冷核聚变装置?又不是为展示这个装置如何工作的。很抱歉,没有找到很好的答案。


而且,为什么Uhura会在飞船上?她可是一名通讯官。她在那里,所以她可以通过类似一些PDA似的高科技设备联络Spock,在Spock会跳入火山岩浆之前。主要是,他们需要他们建立恋爱关系,即使她的存在在这个场景里毫无意义。

 

为什么他们不会将Spock发射进火山里?或者,更好的是,为什么不往火山里扔一枚炸弹,不然浪费了大把的时间,还将Spock置于险境?因为进取号在海洋里,而且由于周围环境的干扰,使得它不可能运输任何东西。

 

如果这是一个案例,为什么进取号会在海里?为什么没让它在轨道上停留?同样没有更好的解释答案。事实上,Scotty甚至指出了靠着这条线是多么的愚蠢,“你知道吗?隐藏星际飞船到海洋底部是多么愚蠢和可笑的事情?”

 

如果他们没有使用运输飞船,KirkMcCoy如何能确保安全?好的,Kirk发射这个他在森林里看到的大野兽,这使得McCoy相当生气。他告诉Kirk那是他们的坐骑。



为什么Kirk不知道这个?这个也没有确切的答案。或许McCoy临时准备了一些事情而Kirk正好离开了?总之,他和Kirk跑向一个高的悬崖,然后跳了下去,降落在水面上,然后游泳向进取号的驾驶室,然后登上飞船。

  

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